1978. Forschungsbunker „Schacht 7". 84 Meter unter der Erde.

Du bist Wartungstechniker. Nach dem Störfall bist du allein hier unten: Die Hauptsicherungen wurden gezogen, der Aufzug ist stromlos verriegelt. Die Notizen deiner verschwundenen Kollegen erzählen von Projekt RESONANZ — und von einem Wesen ohne Augen, das über Druckwellen jagt: Schritte, Atmung, das Summen deiner Lampe.

Seit dem Störfall ist seine Kammer offen.

Finde die 5 Hauptsicherungen. Aktiviere den Aufzug. Und lauf — aber leise.

Features

  • Echter PS2-Look: 480×270 intern, Dithering, Filmkorn, Low-Poly
  • Prozedurales Labyrinth — jeder Run ist anders
  • Ein Gegner, der hört: Rennen ist schnell, aber Rennen ist laut
  • Dein Herzschlag ist dein Radar — er beschleunigt, wenn es näher kommt
  • Batterie-Management: Die Taschenlampe hält nicht ewig
  • 100 % prozedural: keine einzige Asset-Datei — alle Texturen und Sounds entstehen live aus Code
  • Komplett kostenlos, kein Download, keine Anmeldung

Steuerung

  • WASD — Bewegen
  • Maus — Umsehen
  • Shift — Rennen (laut!)
  • F — Taschenlampe
  • E — Interagieren
  • Esc — Pause

Überlebenstipps

  • Spiel mit Kopfhörern. Der Herzschlag verrät dir, wie nah es ist.
  • Licht aus spart Batterie — und macht dich schwerer sichtbar.
  • Wenn es nah ist: stehen bleiben. Atmen. Warten.
  • Sind alle Sicherungen gesetzt, weiß es, wo du bist. Der Rest ist ein Wettlauf.

Ein Experiment in prozeduraler Spielentwicklung: Das komplette Spiel — Labyrinth, Texturen, Monster, Musik, Jump-Scares — steckt in einer einzigen HTML-Datei von 0,5 MB und wird zur Laufzeit aus Code erzeugt. Desktop-Browser + Maus/Tastatur erforderlich.

ES ZÄHLT DEINE SCHRITTE.

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